OpenTTD (Wikipedie), tj. open source klon počítačové hry Transport Tycoon Deluxe, byl vydán v nové stabilní verzi 15.0. Přehled novinek v seznamu změn a také na YouTube. OpenTTD lze instalovat také ze Steamu.
Správce oken IceWM byl vydán ve verzi 4.0.0, která např. vylepšuje navigaci v přepínání velkého množství otevřených oken.
Od 1. ledna 2026 jsou všechny publikace ACM (Association for Computing Machinery) a související materiály přístupné v její digitální knihovně. V rámci této změny je nyní digitální knihovna ACM nabízena ve dvou verzích: v základní verzi zdarma, která poskytuje otevřený přístup ke všem publikovaným výzkumům ACM, a v prémiové zpoplatněné verzi, která nabízí další služby a nástroje 'určené pro hlubší analýzu, objevování a organizační využití'.
K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Do konference přišlo celkem 1426 emailů, nejvíce jich poslali Andrew Morton, William Lee Irwin III, Dmitry Torokhov.
Randyho Dunlapa napadlo, že by se informace o verzi jádra měla automaticky ukládat do souboru .config. Ukázalo se, že jde o jeden z těch zřejmých nápadů, na které nikdo roky ani nepomyslí, dokud jej někdo nedostane. Spousta lidí napsala, že je to skvělý nápad, který zjednoduší práci s konfiguračními soubory. Willy Tarreau navrhnul přidat i informaci o datu a Randy upravil svůj patch o tuto podporu. Zajímal se, proč nepostačuje časová značka souboru. Sam Ravnborg odpověděl, že datum uvnitř souboru je snadnější hledat grepem. Willy dodal:
Pavel Machek napsal:
Patricku Mochelovi se patch líbil, nabízel kosmetickou kritiku, ale nebyla ta žádná skutečná diskuse.
Ken Preslan napsal:
Red Hat uvolnil svůj clusterový souborový systém GFS a s ním spojenou infrastrukturu pod GPL. Projekty tvořící infrastrukturu jsou:
Zdrojáky a patche pro řadu 2.6 jsou dostupné na adrese http://sources.redhat.com/cluster/. Zdrojáky pro řadu 2.4 se objeví zítra.
Hledáme lidi, kteří nám pomohou na tomto projektu pracovat, abychom jej jednou mohli eventuálně začlenit do linuxového kernelu. Komentáře, návrhy, patche a testeři jsou více než vítáni.
Bernd Eckenfels byl rád, když tento email viděl a Jonathan Fors se zeptal, co přesně GFS je. Zda to náhodou není 'Google FS' clusterovací souborový systém, o němž četl, nicméně Ken to vyvrátil, že jde o něco úplně jiného.
John Richard Moser navrhnul sloučení souborových systémů ext2 a ext3 do jednoho, neboť se to kvůli jejich podobnosti zdá vhodné. Helge Hafting citoval Linuse Torvaldse, když poprve přišla řeč na téma rozšíření ext2 o podporu žurnálu. Linus tehdy navrhnul vytvoření nového souborového systému, aby ext2 nebyl během vývoje této vlastnosti nestabilní. Takže ext3 je založeno na ext2, protože to v podstatě začalo jako jeho kopie. Podobně Sean Neakums připomněl, že kdysi dávno už někdo navrhnul odstranění ext2 vzhledem k tomu, že ext3 podporuje mód bez žurnálu.
Andrew Morton odpověděl:
Myslím, že se to může provést, hlavně jako cvičení v šetření místa kernelu. Nicméně v dnešní době jsou oba souborové systémy docela odlišné. Ext2 používá keš stránek na úrovni inodů pro adresáře, ext3 používá blockdev pagecache. Také truncate algoritmus je velmi odlišný. Prostě málo muziky za hodně peněz.
Jon Maloy napsal:
Chtěl bych oznámit dostupnost TIPC (Transparent Inter Process Communication protocol). TIPC je protokol speciálně navržený pro vysoce výkonnou, na poloze transparentní komunikaci mezi loosely propojenými clustery a byl úspěšně používán několik let v různých produktech Ericssonu.
Ve spolupráci s kolegy z OSDL a Intelu jsem portoval TIPC do Linuxu a přepsal jsem velké části kódu, aby pasovaly do prostředí linuxového kernelu a požadavkům na způsob programování. TIPC může být kompilováno jako část jádra nebo nahratelný modul a byl uvolněn pod duální licencí GPL/BSD.
Přehled
TIPC poskytuje dobrou podporu pro návrh škálovatelných, distribuovaných, vysoce dostupných, vysoce výkonných a na umístění nezávislých aplikací. Poskytuje následující funkce:
Odkazy:
Stránka TIPC na SourceForge:
http://tipc.sourceforge.net
Download zdrojových kódů a dokumentace:
http://sourceforge.net/projects/tipc/
Návrh protokolu předvedený na IETF-59 v Soulu k posledním březnu.
http://www.ietf.org/internet-drafts/draft-maloy-tipc-00.txt
Článek psaný pro dubnové číslo Linux World Magazine:
http://www.linux.ericsson.ca/papers/tipc_lwm/index.shtml
Prezentace na OLS v Ottawě příští měsíc:
http://www.linux.ericsson.ca/papers/tipc_ols.pdf
Ocenili bychom vaše reakce a rady.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: